VLGSKY、2026年バンコクMEGA SHOWでAIぬいぐるみシリーズを展示
2026年7月、VLGはタイ・バンコクのクイーンシリキット・ナショナル・コンベンションセンターで開催されたMEGA SHOW Bangkok 2026に出展しました。6ホールのブースM07に設けた体験空間で、VLGSKYは「AIとぬいぐるみ」の可能性を紹介し、東南アジア市場への展開を探りました。

元の記事では展示会のテーマを「AI時代の遊びを再構想する」と紹介し、東南アジアの玩具市場の年間成長率が8%を超えるとしています。タイはインドネシア、ベトナム、フィリピンなどへ広がる地域拠点です。可愛さや耐久性に加え、対話や感情的なつながりを求める需要に向け、VLGは設計から製造までを結び、OEMから自社ブランドによるOBMへの展開を目指しています。

ブースは家庭のリビング、子ども部屋、オフィスの机などを再現し、暮らしのなかでのAIぬいぐるみの姿を伝えました。白いハリネズミは柔らかな毛並みと光るハート形の目が特徴です。元の記事では、近づいたり背中をなでたりすると動きや声で反応し、圧力センサー、カメラ、マイクによって触れ方、表情、音声を捉え、応答を切り替える仕組みを紹介しています。
Domy Catや三毛猫などのAI猫シリーズは、「頭をなでて」「お話をして」といった指示への応答に加え、ユーザーの様子に合わせた交流を想定しています。AIテディベアとオオカミは抱きしめる体験を重視し、圧力を検知する設計によって抱き方に応じた反応を生み出します。これらは、感知と応答を豊かにする「共感的なインタラクション」の探求です。
若い世代やコレクター向けには、パンダや小鳥など、手のひらサイズのAIチャームも展示しました。元の記事では「持ち歩ける気持ちのサポーター」と位置づけ、Bluetoothでスマートフォンにつなぎ、ソーシャルサービス上の気分の変化と連携しながら、親しみやすい声で応答する構想を説明しています。
技術の核となるのは「知覚・判断・フィードバック」の流れです。知覚層ではマイク、カメラ、圧力・温度センサーが情報を集め、判断層では低消費電力チップ上の軽量モデルとユーザープロファイルの仕組みを組み合わせ、状況に応じた反応を生成します。フィードバック層では音声に加え、目の光、振動、体の揺れを用いて複数の感覚に働きかけます。研究開発責任者が目指すのは、単に話す機器ではなく「自分を理解してくれるパートナー」です。
VLGは静的な陳列に代わり、家庭、教育、オフィスでの利用を体感できる展示を採用しました。元の記事では、パートナーがAIシステムの利用許諾を受け、自社IPと組み合わせて開発するカスタマイズソリューションも紹介しています。また、経営陣が業界フォーラムでAIトイの商業的な境界と倫理について議論し、技術の見せ方だけでなく実際のニーズに向き合う方針にも触れています。
元の記事は、可愛い文化への親和性、中間所得層の教育・育児用品への需要、タイの越境EC関連政策を地域展開の機会として挙げています。また、海外市場責任者の当時の計画として、市場の反応が良ければ年内に地域本部を設け、翌年にインドネシアとベトナムでの拠点整備を進め、3年以内に東南アジアのAIぬいぐるみ市場の15%を目指すという目標を紹介しています。
会場では、来場者の関心が素材や縫製から、AIぬいぐるみとの感情的なつながりへと広がりました。今回の出展は、静かな寄り添いから双方向の交流へと進む製品づくりの試みです。VLGはバンコクでの交流を通じ、ぬいぐるみとAIが結びつく新しい遊びと寄り添いの形を、世界のパートナーと探っていきます。